【出版知识】
01-16
游戏版号的全称是《网络游戏电子出版物审批》,是由国家新闻出版署颁发的法定批准文件,是游戏在中国大陆合法出版、上线、运营的核心资质凭证。
【出版知识】
12-31
2025年12月24日,广东省游戏产业协会与引力引擎联合发布《2025年中国小游戏百强企业榜》,该榜单基于微信小游戏畅销榜与畅玩榜数据(2024.11.01-2025.10.31),按10:1比例折算分数后统计得出。三七互娱以大麦值破10万的绝对优势位居榜首,与大梦龙途(第二名)形成「断档」领先。
【出版知识】
12-23
小游戏出海后可以申请国内版号,但必须按「进口游戏」而非「国产游戏」流程办理,且审核更严、材料更多、周期更长。
【出版知识】
12-22
游戏名称是版号的核心标识之一,变更名称必须办理版号变更手续是行业监管的硬性要求。这一规定旨在规范游戏市场秩序,保护消费者权益,同时防止恶意抢注和名称混淆。
【出版知识】
11-20
游戏在海外上线对国内版号申请有重大影响,主要体现在版号类型变更、审核要求提高、申请流程复杂化和时间周期延长四个方面。
【出版知识】
11-19
三国题材游戏可以申请版号,但难度较大,审核严格。只要内容合规、尊重历史,三国题材游戏仍有获批机会。关键在于把握好历史与娱乐的平衡,在游戏性和历史准确性之间找到最佳结合点。
【出版知识】
11-18
游戏音乐授权证明是游戏合规运营的「生命线」,必须根据音乐来源提供完整、合法的授权文件,特别是原创证明、同步/主用许可证、授权协议及境外公证文件。建议在游戏开发初期就规划音乐版权问题,确保所有素材都有合法授权,避免后期面临严重法律风险。
【出版知识】
11-17
单机弱联网游戏的版号申请不是「是或否」的简单问题,而是取决于功能与商业模式的综合判断。只要游戏具备联网功能(无论强弱)或存在任何商业化模式,均应申请游戏版号,以确保合规运营。政策环境持续变化,建议在开发初期就进行合规评估,避免后期整改成本。
【出版知识】
11-14
游戏版号不能「过户」,但可通过股权收购、运营主体变更等合规路径实现「间接过户」,必须经国家新闻出版署审批。任何宣称可直接转让版号的行为均属违法,可能导致严重法律后果。建议在专业律师指导下进行操作,确保合规。
【出版知识】
11-13
申请游戏版号时,需准备高、中、低三个等级的测试账号,每等级至少1个;更稳妥的做法是每等级准备3个。建议在提交申请前,内部先进行一轮全面测试,确保各等级账号能正常访问游戏的所有内容和功能,避免因测试账号问题导致申请被驳回。
【出版知识】
11-12
ICP许可证是游戏版号申请的必要条件,缺一不可。没有ICP许可证,申请材料将在初审阶段被退回,无法获得版号。在准备游戏版号申请前,先完成ICP许可证的办理,避免延误整体进度。
【出版知识】
11-11
国家新闻出版署实行「5分制评分体系」,从观念导向、原创设计、制作品质、文化内涵、开发程度五维度考核,任意一项0分即一票否决,平均分3分以上方可获批。
【出版知识】
11-10
游戏版号申请中的《审读报告》是出版单位对游戏内容、合规性、完整性进行全面审查后出具的核心文书,需覆盖「基础信息确认-内容详情拆解-合规审查验证-审读过程记录」四大维度,结合图文与表格清晰呈现,核心内容可分为八大模块。
【出版知识】
11-07
根据文化和旅游部《进口网络游戏内容审查申报办事指南》,进口游戏的原始著作权证明书、运营协议/授权书等外文文件,需同时提交原件及中文翻译件,翻译内容需与原文完全一致,不得遗漏条款或产生歧义。
【出版知识】
11-06
进口游戏申请游戏版号需严格遵循国家新闻出版署、文化和旅游部的专项规定,结合材料合规性、流程规范性、内容适配性等核心要求,重点注意以下七大维度。
【出版知识】
11-05
基于游戏版号申报合规要求及行业监管标准,整理以下通用基础屏蔽词库清单,涵盖核心违规类别,可直接作为版号申报及游戏运营的基础屏蔽框架,需结合实时监管动态与审核反馈补充更新
【出版知识】
11-04
免费办理游戏版号需对接盈众九州的专项扶持服务,满足其资格条件并按流程操作即可。主体限制:仅限独立制作人或小型工作室(如3人及以下小团队),商业大厂或规模较大的游戏公司不适用。
【出版知识】
11-03
游戏版号难拿的本质,是国家通过「准入门槛」推动行业从「野蛮生长」向「高质量发展」转型。企业需从「合规成本」视角转向「价值创造」视角,将文化内核、技术创新与商业逻辑深度融合。
【出版知识】
10-31
进口游戏版号申请是一项高专业性、长周期的系统工程,需从授权链条、内容合规、技术适配全流程把控风险。企业应优先选择具备进口游戏申报经验的出版社合作,提前规划文化价值赋能点,并密切关注政策动态以适配新要求。
【出版知识】
10-30
游戏版号授权需严格遵循「变更主体→重新申请」的法定程序,核心在于协议合规性、内容实质性审查与政策动态适配。企业应在授权前完成软著主体变更,选择专业出版社提供预审支持,并预留充足的时间与资金应对审核风险。
【出版知识】
10-29
健康游戏忠告是游戏版号审核的「硬性门槛」,其设计需兼顾规范性与用户体验。企业需从开发、申报到运营全流程把控,确保内容完整、展示合规,同时关注政策动态以提前适配新要求。
【出版知识】
10-28
游戏版号被拒后重新申请是可行的,但需系统性解决审核问题,核心在于精准定位问题、材料实质性优化、政策动态适配。企业应建立从开发到运营的全流程风控体系,通过技术创新与文化赋能提升竞争力,同时避免触碰政策红线。
【出版知识】
10-27
换皮游戏并非完全无法申请版号,但其原创设计必须通过五个维度的量化评估。企业需从开发初期就建立全流程风控体系,通过玩法创新、文化赋能和技术升级提升原创性得分,同时避免触碰政策红线。对于深度抄袭的换皮游戏,不仅版号申请会被驳回,还可能面临法律追责。
【出版知识】
10-24
单机游戏是否需要版号的核心判断依据是网络依赖程度与内容合规性。对于涉及网络交互、商业化设计或复杂题材的单机游戏,需严格按照四类游戏标准申请版号;而完全离线、无商业化的休闲单机游戏可暂时豁免。
【出版知识】
10-23
根据2025年最新版号政策,游戏申报评分采用5分制综合评估体系,从「观念导向」「原创设计」「制作品质」「文化内涵」「开发程度」五个维度进行量化评分,3分为及格线,任何一项0分将直接否决版号申请。
【出版知识】
10-22
根据2025年最新版号政策,四类游戏是指除三类休闲益智游戏外的所有国产移动网络游戏,其核心特征是内容复杂、系统丰富且涉及多元题材。
【出版知识】
10-21
根据2025年最新版号政策,三类游戏特指移动平台的休闲益智类游戏,其核心特征是内容简单、无复杂剧情且不涉及敏感题材。
【出版知识】
10-20
游戏版号有效期已从3年缩短至1年,且强制要求1年内上线运营,未达标将面临失效、处罚及市场准入限制。企业需建立全生命周期管理机制,提前规划开发节奏,确保内容、技术与政策同步更新,以规避合规风险并保障持续运营。
【出版知识】
10-17
游戏版号申请的常规周期为4-6 个月,具体流程包括省级初审(5 个工作日)、总局终审(20-45 个工作日)及公示(7 天)。
【出版知识】
10-16
游戏版号加急办理需满足官方优先场景(如国家级文化项目、国际传播重点项目等),并通过地方绿色通道(如上海、杭州的快速通道)提交完整合规材料(含软著、ICP 证、防沉迷系统对接证明),同时选择专业出版单位(如盈众九州)或代理机构优化流程。
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