根据2025年最新版号政策,四类游戏是指除三类休闲益智游戏外的所有国产移动网络游戏,其核心特征是内容复杂、系统丰富且涉及多元题材。具体定义如下:
一、核心界定标准
1、题材与内容复杂度
◇ 涵盖领域广泛:包括但不限于历史改编、奇幻冒险、现代战争、恋爱养成等复杂剧情(如《原神》《三国志?战略版》)。
◇ 严格排除简单玩法:需包含长线养成体系(如角色升级、装备打造)、大型世界观构建或玩家间实时交互(如MMO、MOBA)。
◇ 敏感题材管控:涉及政治、军事、民族、宗教等内容需额外提交专项审查报告(如《黑神话:悟空》因历史改编题材被列为四类)。
2、技术与运营模式
◇ 重度联网需求:需搭建复杂服务器架构支持多人在线(如《王者荣耀》的5V5对战)。
◇ 客户端体积较大:通常超过100MB,需适配中高端移动设备(如《崩坏:星穹铁道》)。
◇ 商业化设计多样:包含付费抽卡、月卡订阅、虚拟道具交易等复杂内购系统,需提交详细付费机制说明。
二、审批流程与材料要求
1、全维度内容审查
提交材料清单:
◇ 基础资质:软著证书、ICP证、营业执照副本。
◇ 内容文档:完整剧情脚本、角色设计文档、世界观设定、付费系统流程图。
◇ 合规证明:防沉迷系统实施方案(含人脸识别技术对接证明)、敏感词筛查报告(覆盖2000+违规词汇)。
◇ 演示视频要求:时长不少于10分钟,需展示战斗系统、付费界面、防沉迷提示等核心功能。
2、超长审批周期
◇ 省级初审:需40-60个工作日,重点审核题材合规性与防沉迷系统。
◇ 总局终审:若题材敏感(如军事、历史),周期延长至6个月以上(如《逆水寒》移动端因宋朝历史背景审批耗时8个月)。
◇ 整体周期:平均需4-6个月,较三类游戏慢40%。
三、与三类游戏的核心差异
| 维度 |
四类游戏 |
三类游戏 |
| 题材复杂度 |
包含复杂剧情与世界观(如《剑侠世界 4》) |
无剧情或简单剧情(如《保卫萝卜》) |
| 内容审核 |
需提交全量内容文档与合规证明 |
仅筛查基础敏感词 |
| 技术要求 |
重度联网与高性能适配 |
单机或轻量联网 |
| 防沉迷措施 |
强制接入公安人脸识别系统 |
仅需基础实名认证 |
| 典型案例 |
《英雄联盟手游》《阴阳师》 |
《开心消消乐》《俄罗斯方块》 |
四、政策风险与合规要点
1、题材擦边风险
◇ 若游戏包含轻度社交(如排行榜)或微交易仍属三类,但涉及玩家间实时对战(如《球球大作战》)则划入四类。
◇ 需避免在名称或宣传中使用「战争」「三国」等可能引发联想的词汇,否则触发额外审查。
2、版号有效期管理
◇ 四类游戏版号有效期与三类一致(1年),且需在获批后1年内上线运营,否则自动失效。
◇ 上线后若新增核心玩法(如《王者荣耀》推出「觉醒之战」模式),需重新申请版号。
3、未成年人保护强化
四类游戏需实施更严格的防沉迷措施:
◇ 每日22:00-8:00禁登,节假日每日游戏时长≤2小时。
◇ 单次充值限额50元,月累计限额200元,需提供支付渠道风控证明。
五、企业应对建议
1、精准分类策略
◇ 开发前通过属地出版社进行预评估,若存在玩法升级计划(如单机改联网),直接按四类申报以避免二次审批。
◇ 名称与宣传文案需规避敏感词汇,例如将「三国霸业」改为「群雄逐鹿」以降低审查风险。
2、材料优化技巧
◇ 在软著名称中体现游戏类型(如《XXRPG》),减少审核误判。
◇ 防沉迷系统需提供第三方技术检测报告(如腾讯「成长守护平台」认证)。
3、风险对冲机制
◇ 若无法按时上线,需在到期前30天提交书面延期申请,附开发计划调整方案与第三方技术评估报告。
◇ 建立多版本开发预案,例如同时维护版号申报版与测试版,确保内容一致性。
总结
四类游戏作为政策重点监管的重度游戏品类,其核心价值在于深度用户体验与商业化潜力,但需承担更长的审批周期与更高的合规成本。企业需建立全流程风控体系,从题材策划到上线运营严格遵循政策要求,同时通过精细化材料准备与合规优化缩短审批时间,以保障项目顺利推进。