根据2025年最新版号政策,三类游戏特指移动平台的休闲益智类游戏,其核心特征是内容简单、无复杂剧情且不涉及敏感题材。具体定义如下:
一、核心界定标准
1、题材与内容
不涉及政治、军事、民族、宗教等敏感领域,且故事情节简单或无故事情节。例如:
◇ 消除类(如《开心消消乐》)、跑酷类(如《神庙逃亡》)、棋牌类(如《斗地主》)等。
◇ 解谜类(如《纪念碑谷》)、体育类(如《FIFA足球》移动端)、音乐舞蹈类(如《节奏大师》)等。
◇ 严格排除涉及历史改编、暴力元素、恋爱养成等复杂内容的游戏(如《王者荣耀》属于四类游戏)。
2、技术与玩法
◇ 以碎片化娱乐为核心,通常为单机或轻量联网模式,无需复杂服务器架构。例如:
◇ 玩法机制单一(如三消、躲避障碍物),无长线养成体系或大型世界观构建。
◇ 客户端体积较小(通常小于100MB),适配低端移动设备。
二、审批流程与材料要求
1、简化流程
◇ 省级初审周期仅需3-5个工作日,无需提交详细剧情脚本或世界观设定。
◇ 总局终审时间压缩至20-30个工作日,重点审核防沉迷设置和敏感词库。
◇ 整体周期比四类游戏快40%,若材料齐全可在2.5-3个月内完成审批。
2、材料清单
◇ 基础资质:软著证书、ICP证、营业执照副本。
◇ 简要说明:游戏名称、适用系统(iOS/Android)、预定上线时间。
◇ 无需提供:角色设计文档、任务文本、付费机制说明等复杂材料。
三、与四类游戏的核心差异
| 维度 |
三类游戏 |
四类游戏 |
| 题材复杂度 |
无剧情或简单剧情(如消除类) |
包含复杂剧情(如 RPG、SLG) |
| 内容审核 |
仅筛查基础敏感词(如政治、暴力词汇) |
需审核世界观、价值观、付费机制等全维度内容 |
| 材料要求 |
仅需基础资质和简要说明 |
需提交完整脚本、角色设计、防沉迷实施方案等 |
| 审批周期 |
2.5-3 个月 |
4-6 个月(若题材敏感可能延长至 6 个月以上) |
| 典型案例 |
《保卫萝卜》《俄罗斯方块》 |
《原神》《三国志・战略版》 |
四、政策风险与合规要点
1、题材边界模糊风险
◇ 若游戏包含轻度社交(如排行榜)或微交易,仍可归为三类;但若涉及玩家间实时对战(如《球球大作战》),则可能被划入四类。
◇ 需避免在游戏名称或宣传中使用「战争」「三国」等可能引发联想的词汇,否则可能触发额外审查。
2、版号有效期管理
◇ 三类游戏版号有效期与其他游戏一致(1年),且需在获批后1年内上线运营,否则需提交书面延期说明。
◇ 上线后若新增核心玩法(如从单机改为联网对战),需重新申请版号。
五、企业应对建议
1、精准分类策略
◇ 开发前通过属地出版单位(如上海科技教育出版社)进行预评估,确保游戏符合三类标准。
◇ 若存在玩法升级计划(如后续增加社交功能),建议直接按四类游戏申报,避免二次审批。
2、材料优化技巧
◇ 在软著名称中明确体现休闲属性(如《XX消消乐》而非《XX传说》),降低审核误判风险。
◇ 防沉迷系统需严格按《未成年人保护法》要求设置(如每日22:00-8:00禁登),并提供技术对接证明。
总结
三类游戏作为政策明确划分的轻量游戏品类,其核心价值在于快速合规上线与低成本运营。企业需精准把握题材边界,利用简化审批流程优势抢占市场窗口期,同时避免因内容擦边引发合规风险。对于计划长线运营或拓展复杂玩法的游戏,建议优先按四类游戏申报,确保全生命周期合规性。