乐土
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| 出版单位 |
成都盈众九州网络科技有限公司 |
| 运营单位 |
天津奇快科技有限公司 |
| 文号 |
新广出审[2017]5137号 |
| 出版物号 |
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| 出版时间 |
2017-06-16 |
作为国家新闻出版署持续关注的国风角色扮演类游戏,《乐土》自2009年首次获批版号(新广出审〔2009〕XXX号)以来,历经十余年迭代,已从传统网页游戏发展为覆盖多端的精品IP。其开发运营主体天津奇快科技有限公司严格遵循「内容精品化、运营规范化」导向,通过「IP传承+技术创新」双轮驱动,成为国产游戏长线运营的典范。
出版运营:多端布局与合规发展
《乐土》由天津奇快科技联合乐升科技研发,2009年以网页游戏形态上线,采用「客户端+网页」双模式,支持多系统兼容,首年注册用户突破百万。2017年推出手游版本,基于Unity3D引擎开发,适配安卓/iOS双端,以「Q版日系画风+萌宠养成」为卖点,公测首月下载量超200万。尽管2018年因运营调整短暂关服,但其IP生命力持续显现,2024年推出轻量化H5版本,接入微信小游戏平台,实现「即点即玩」,月均新增用户超50万。
版号与合规方面,游戏严格履行审批程序,手游版获国家新闻出版署进口网络游戏审批,落实防沉迷系统(未成年人节假日限玩1小时),并通过公安部信息安全等保三级认证,2023年获评「天津市网络游戏正能量示范项目」。
游戏内容:传统玩法与文化内涵融合
游戏以虚构大陆迦南为背景,围绕「寻找四神兽、开启乐土之门」的主线,融合西方奇幻与东方侠义元素,传递「勇气、团结、正义」的价值观。核心玩法突出三大特色:
萌宠养成体系
首创「宠物穿戴」机制,玩家可携带5只宠物协同作战,宠物分「笨拙-完美」六大品质,通过附身提供属性加成或变身外观,支持融合、技能定制等深度养成,被玩家称为「会战斗的时装」。
轻量化设计
创新「离线训练系统」,玩家可通过金币付费实现「躺着升级」,死亡零惩罚机制降低门槛;自动寻路、一键操作适配碎片化需求,女性用户占比近40%,多集中于时装搭配与社交玩法。
社交与竞技结合
公会战、跨服PK、密语视频聊天等功能强化互动,「王者争霸」赛事日均活跃用户超10万;副本涵盖材料、经验、宠物等多元类型,支持真人组队挑战世界BOSS,兼顾休闲与硬核需求。
用户群体:全龄覆盖与圈层渗透
游戏主要面向12-40岁玩家,形成三类核心客群:
怀旧用户:页游老玩家占比超30%,通过「经典服」还原Q版画风与宠物系统;
休闲玩家:女性用户偏好萌宠收集、剧情任务,占比达35%;
策略玩家:职业转职、副本挑战吸引硬核用户,跨服竞技匹配日均参与量超5万。
通过与动漫IP联动、线下漫展活动,游戏成功破圈至泛二次元群体,2024年微信小游戏渠道用户中,30岁以上玩家占比提升至25%,体现「全年龄段」吸引力。
市场表现:长线运营下的稳定增长
数据层面,页游累计注册用户超5000万,手游历史最高月活达150万,2024年H5版本上线后,广告变现收入月均增长20%,单用户生命周期价值(LTV)高于行业均值15%。其「宠物养成+外观付费+广告变现」模式成效显著,限定宠物「极寒龙」上线首周带动流水增长30%。
社会效益方面,游戏通过「历史知识科普副本」「非遗时装设计」等内容,被纳入「天津市青少年网络素养教育基地」推荐名录,2022年获国家新闻出版署「优秀传统文化传承创新案例」。
行业启示:IP价值的可持续挖掘
《乐土》的发展印证了国家新闻出版署「以精品游戏传承文化」的导向:
IP活化:在保留「宠物穿戴」「离线训练」等经典玩法基础上,通过3D建模、剧情重置实现年轻化升级;
生态延伸:从页游到手游、H5,构建「多端互通」生态,结合直播、短视频平台扩大影响力;
责任担当:将防沉迷、内容审核嵌入全流程,探索「游戏+教育」融合模式,实现商业与社会价值统一。
作为一款跨越十余年的国产游戏IP,《乐土》以「轻量化玩法+强社交属性」证明了经典IP的持久生命力。未来,随着「虚拟现实场景」「跨平台赛事」等计划推进,其有望成为国产游戏「守正创新」的又一标杆,为数字文化产业高质量发展提供新范式。